Awesomesauce presenterar: GOTY 09

Jaha, då var det dags att tycka till om spel också. 2009 har varit ett år av uppskjutningar, men det har endå blivit en jävla massa spel. Nästan för mycket. Finns fortfarande en hel del spel kvar att spela, Left 4 Dead 2 tex, som jag är väldigt sugen på. Men det har inte blivit av, jag skyller det på Sebastian.

Jaja, det här är då Jens favoritspel 2009. (Det blev mest PS3 såg jag nu, men det är där spelen har varit i år imo)


Uncharted 2

Uncharted är en spelserie som anklagas för att inte vara originell, att den bara tar saker från andra spel. Vem fan bryr sig, undrar jag. År 2009 är det inte mycket som är särskilt eget, och bara för att Uncharted-spelen har ett coversystem behöver ju inte det betyda att det är en ripoff på Gears of War(som snodde sitt coversystem från Kill.Switch), bara för att det är ett äventyrsspel behöver det ju inte vara en ripoff på Tomb Raider? Min poäng är alltså, det behöver inte vara originellt för att vara ett fantastiskt spel. Uncharted 2 gör verkligen allt rätt. Snorbra röstskådespeleri(Nolan North<3), vacker grafik och estetik, sjukt detaljerat, storslaget, dynamiska strider, ett bra manus och ett alldeles fantastiskt narrativ. Spelets narrativ är bland de bästa jag har upplevt i ett spel.

I en värld där Uncharted-serien finns behöver vi inte vara ledsen när George Lucas slaktar Indiana Jones.


Batman: Arkham Asylum

Arkham Asylum kan man nog se som årets överraskning. Batman-licensen har man ju inte haft direkt haft något hopp om på länge. Så ja, det är väl bara att tacka Rocksteady för att dom har gjort ett så bra batmanspel.
Med en rätt rutten(imo) motor, nämligen unrealmotorn, lyckas dom ändå skapa en snygg spelvärld med mycket detaljer och stämning. Kontrollen är förmodligen årets smidigaste också, det är en ren fröjd att slå ner 10+ thugs för att sedan svinga sig iväg i mörkret. Det finns något för alla i det här spelet, roliga strider, plattformande, smygande, gåtor att klura på, saker att hitta osv. Sen för alla batman-nördar kan man gotta sig i ett helt uppslagsverk nästan. Det märks att Rocksteady har fått mycket stöd från DC.

Ge oss mer, nu!


inFAMOUS

Ett spel med openworld(som inte är ett RPG) som jag inte blir uttråkad av?! Kan det verkligen vara sant?!! Ja, faktiskt. Aldrig har jag tyckt att det varit så roligt att bara springa runt/hoppa/klättra/flyga i en öppen värld. Normalt sätt tröttnar jag efter ett par timmar(GTA4, jag tittar på dig!), men inte här. Jag vet inte vad det är som gör det, kanske att staden känns väldigt levande på något konstigt sätt, striderna är väldigt roliga också och ens superkrafter är otroligt tillfredsställande också. Till skillnad från det andra superhjältespelet jag skrev om(arkham asylum) är inte inFAMOUS baserad på någon serietidning eller liknande, det är ett helt nytt koncept.
Du är Cole, en budkille, som levererar ett paket när det plötsligt exploderar och hela staden hamnar i karantän. När cole vaknar upp har han fått superkrafter, han kan manipulera elektricitet. inFAMOUS är ett spel som handlar mycket om moraliska val också, du kan välja att vara god eller ond. Det är ofta något som kan kännas sådär i många spel, men här tycker jag dom har gjort det på ett bra sätt. Känns aldrig krystat eller onödigt, fast storyn blir ju i stortsett den samma oavsett ens val. Men ändå.


Killzone 2

Killzone 2 var ett spel som hypades som "FPS OF THE FOREVERZ LOL!!!!", lever det upp till det då? Ja, det bästa FPSet till konsol iaf. Killzone 2 gör något som ingen annan har lyckats med: det finns en känsla av tyngd och tryck i ens vapen och karaktär. Det känns inte som att man är en kamera med en ärtpistol som flyger runt. Krig har förmodligen aldrig känts så verkligt som i Killzone 2 heller, trots att det utspelar sig i framtiden på en annan planet. Årets bästa presentation efter Uncharted 2. Något som Killzone 2 kanske gör bättre än Uncharted 2 är ljudbilden. Guerilla lyckas verkligen bevisa att ljudet är minst lika viktigt som grafiken för att skapa en bra spelupplevelse. Allt detta med ett bra multiplayerläge gör detta till en av mina favoriter 09.


Flower

Flower har bevisat att spel kan vara konst. Finns nästan inget mer att säga än att det är ett konstverk. Det är vackert, det är fint det är.. osv. Det är väldigt enkelt och minimalistiskt i sitt upplägg, du styr vinden och ska få blommor att blomma i ett öde landskap. Du ska hela världen. Allt utspelar sig såklart i någons drömmar som bor i en storstad.


Övriga bra spel från året:
Modern Warfare 2
Assassin's Creed 2
Brütal Legend
Doodle Jump!


Bra spel som jag inte är klar med:
Machinarium
Dragon Age
Fallout 3 + expansioner

Spel som jag inte har skaffat ännu:
Left 4 Dead 2
The Saboteur
Shadow Complex
Demon's Soul
Borderlands
Monkey Island episoderna
Osv

Batman: Arkham Asylum får uppföljare, teaser

Årets överraskning var deffinitivt Batman: Arkham Asylum(ps3, x360, pc), det kom från ingenstans av en relativt okänd studio och lyckades ta både kritiker och spelare med storm. Batman som spelvarumärke har väl ingen haft några större förhoppningar på på flera år, så det är ju ganska otroligt att under första veckan sålde spelet 2 miljoner exemplar(behöver kanske en säkrare källa på detta..). Men nu, 4 månader senare, är alltså uppföljaren till ett av årets bästa spel utannonserat. Spelets titel är lite oklart just nu, i pressmeddelanden kallas det "Batman: Arkham Asylum 2", men det känns som en temporär lösning. En officiell hemsida har skapats med namnet Arkham has moved, och vad det antyer är ju ganska självklart. Nåväl, njut av teasern här nedanför.


Call of Duty: Modern Warfare 2 Launch Trailer


Assassin's Creed - Lineage Part 1

Vad är då detta undrar ni? Filmen och den officiella beskrivningen här nedanför:

 

When the Duke of Milan is brutally murdered, the Assassin Giovanni Auditore is dispatched to investigate. The answers he uncovers implicate Italy's most powerful families reaching all the way back to the Vatican itself. As Giovanni draws closer to the truth, he becomes hunted himself. He must expose the conspirators before he joins their ever growing list of victims.

Lineage is the prequel to the Assassin's Creed II story, revealing the machinations of 15th century Italy through the actions of Ezio's father, Giovanni.

Episode # 1:

1476, Florence. Giovanni Auditore, an assassin, attempts to thwart a conspiracy against one of Lorenzo de Medicis allies. The ensuing inquiry will take him to Milan where he tries to prevent the worst from happening.


Left 4 Dead 2 - Trailer/Introt till spelet


Gran Turismo 5 Trailer

I vanliga fall är jag inte särskilt intresserad av bilspel, brukar tröttna efter några timmar. Men GT5 känns ändå ganska tilltalande, mest för den fina grafiken dock. Nu har Polyphony digital släppt en ny trailer, som hedrar Ferrari 458 Italia.

 

Får dom ut GT5 till julhandeln i japan tillsammans med Final Fantasy XII, ska nog Sony inte ha några problem med att vinna konsolkriget under julmarknaden.

 


Live-Action Trailer Till Halo ODST

"'We Are ODST' Death Comes To Us All"

Releasen för Halo ODST, en spinoff till Halo 3, börjar närma sig. Microsoft börjar nu marknadsföra ordentligt, i hopp om ytterligare en storsäljare. Men de behöver nog inte oroa sig, namnet Halo säljer. Marknadsföringen till halospelen har jag alltid gillat, iaf med stilen som de började med inför Halo 3. Och denna live-action trailer är ännu ett steg i rätt riktning tycker jag, den lyckas få mig lite mer hypad på spelet faktiskt.

Trailern är regisserad av Rupert Sanders, som har gjort sig ett namn som regissör genom sina reklamfilmer. Det är han som har regisserade Believe-reklamen för Halo 3 bla. Just nu håller han på att gå över till film, hos Warner Brothers har han 2 projekt på gång, en remake av The Wild Geese och Warrior. Förra månaden rapporterades det att han även ska regissera en film vid namnet The Low Dweller, Ridley Scott och Leonardo DiCaprio ska producera.

 

Den här trailern gör mig dock lite ledsen. Varför kan vi inte få en Halo-film snart?  Det hade varit smått fantastiskt om Neill Blomkamp hade fått fortsätta utvecklingen med Halo-filmen han höll på med. Det positiva man kan se i det hela är att ur askorna av den nedlagda Halo-filmen reste sig District 9, som är en fantastisk film.


QuakeCon: Rage Trailer

Id software. John Carmack. Id-tech 5. 720p/60fps. Postapokalyps. Monster. Vapen. Bilar. Smuts. Öppen Värld. Ni fattar.


Machinarium trailer


Machinarium är ett spel av indieutvecklarna Amanita Design. Studion bakom Samorost och Samorost 2.
Spelet släpps till PC i oktober, och kan förbokas redan nu för 17$ via steam och andra digitala tjänster. Köper man det på release kostar det 20$. Man ska även få med konceptbilder och mp3or när man köper det.
Ett garanterat köp för min del iaf.

Första multiplayer-trailern till COD: Modern Warfare 2


Sega startar nedräkning.

Hideo Kojima verkar ha startat en trend inom spelbranchen. Någon månad innan E3 gick av stapeln skapade Kojima Productions en hemsida med en nedräkning för något(Metal gear rising, mgs peace walker, catlevania), man fick inte veta mycket. Det var mycket spekulationer och teorier på alla forum. Efter E3 startade Square Enix en nedräkningssida, som visade sig vara för ett final fantasy-spel till DS. Och nu hakar Sega på med en nedräkning. Du kan se nedräkningen här
Det är inte mycket som visas nu heller. Man drar i en spak, det rullar ut bingobollar med olika siffror. Just nu står det 042238. Troligtvis är det dagar/timmar/minuter.

Duke Nukem's Disease


Den konstigaste videon någonsin.

Video Games from MUSCLEBEAVER on Vimeo.


Tre nya filmer från Dragon Age: Origins




BioWare har släppt 3 nya filmer från det kommande spelet Dragon Age: Origins. De visar upp lite olika strider.






Brütal Legend - en Walkthrough

Självaste Tim Schafer från Double Fine visar upp de 17 första minuterna från spelet.





Brütal Legend släpps på Playstation 3 och Xbox 360 i Rocktober.

Ny info om Alan Wake



Den finska speltidningen Pelaaja har fått chansen att intervjua den finska studion Remedy Games som utvecklar Alan Wake, och har en del ny information att bjuda på.

Först och främst klargör Remedy för Pelaaja att Alan Wake inte är försenat, att alla tidigare datum som har funnits på nätet bara har varit falska rykten. Spelet ska släppas våren 2010. Remedy påpekar även att de aldrig har missat ett release datum, och har inte tänkt att bryta trenden nu heller.

Spelet är tydligen inte upplaggt som en sandlåda längre. Remedy Games insåg under utvecklingen att sandlåde-upplägget inte passar deras vision, om ett berättarstarkt och storydrivet spel. Men de försäkrar även att spelet inte kommer kännas linjärt och tvinga spelaren följa en viss väg.

Under spelets gång kommer spelaren hitta sidor ur Alan Wakes försvunna manuskript till hans nya novell, och det är löst ungefär som i BioShock med dess audio logs. Man kommer få springa runt fritt och leta efter sidor, mellan de vanliga uppdragen.

Något som vi har fått höra många gånger vid det här laget är att ljus är en viktig del i Alan Wake. Att en ficklampa och andra ljuskällor är Alan Wakes viktigaste vapen. Det finns mörka krafter i spelet som kan överta lite vad som helst, människor, djur och maskiner, och alla är ute efter att skada Alan. Alan kan då lysa på dessa "varelser" och på så sätt försvaga deras "sköld" och kan då använda ett vanligt vapen såsom en pistol eller hagelbössa för att ta död på dom.

Om det blir en PC version är förtillfället väldigt oklart. Remedy och Microsoft(spelets utgivare) har tydligen endast pratat om Xbox 360-versionen. Det är väl bara att vänta och se om det kommer någon klarhet i detta innan releasen.

Artikeln i dess helhet kan du läsa här

Batman: Arkham Asylum - Behind The Scenes of Arkham Asylum

Eidos har släppt en video där utvecklarna Rocksteady studios sitter och pratar om spelet. Det ser mycket lovande ut.
Batman: Arkham Asylum släpps till PC, Xbox 360 och Playstation 3 den 25e augusti i år.



Star Wars: The Old Republic - Timeline Trailer 3

Star Wars: The Old Republic är det allra första MMORPGt som är baserat i Star Wars värld (egentligen inte, Star Wars Galaxies var det första, men det här blir väl det första någon spelar). Spelet är utvecklat av den smått mästerliga studion BioWare, som bland annat har gjort Mass Effect. Att det är BioWare som utvecklar kanske leder till att det här är den riktiga "WoW-dödaren" som alla har väntat på? Det återstår väl att se.
Spelet är exklusivt till PC, något släppdatum är inte utannonserat, men en gissning är att det släpps i slutet av nästa år.



Gameplay från Dantes Inferno

Visceral Games debuterade med Dead Space som mer eller mindre hyllades av en enig kritikerkår. De jobbar nu med spelet Dantes Inferno som baseras löst på Den Gudomliga Komedin. Dead Space lånade mycket från andra framgångsrika spel, något som vissa hyllade och vissa sågade. Dantes Inferno ser ut att föra traditionen vidare och den största inspirationskällan stavas God Of War.

 

RSS 2.0